启动企业视频使用情况报表
今天是流媒体第二届年会的开幕日 企业视频调研报告, 强调混合和远程工作以及面对面和虚拟专业发展活动中视频使用的趋势.
与…合作 帮助我流研究基金会, StreamingMedia.Com请流媒体行业的专业人士告诉我们它们是如何工作的, 他们工作的地方, 以及他们的企业是如何处理部分返工的.
一路走来, 我们的调查听众报告的面对面活动数量明显减少, 与在线虚拟活动相比, 在2022个.
“虽然面对面的活动肯定比我们2021年的调查要高,蒂姆·西格林说, 帮助我流研究基金会的创始执行董事, “不断上升的虚拟活动出席人数增加得更多, 很明显,混合赛事将继续存在.”
当参与者被要求告诉我们他们对虚拟事件的喜欢和沮丧时, 很明显,无论是远见卓识还是创新,混合活动都能与完全虚拟或完全面对面的活动相提并论.
在2022年的调查中,对不合标准的网络事件的容忍度大幅下降.
尽管受访者总体上对在线活动的价值感到满意, 将他们最重要的在线活动评为“浪费时间”的受访者增长了近五倍.
在企业视频平台方面,有几家公司脱颖而出,比如 Brightcove, Sonic Foundry (Mediasite), MediaPlatform. 然而,许多企业用户也将YouTube和Facebook Live视为他们整体视频消费战略的一部分.
当谈到面向在线企业视频的视频播放器时, 受访者表示,许多玩家缺乏他们想要的功能, 包括执行基于议程或主题的导航的能力,或者快速赶上正在进行的现场会议的前几分钟,被调查者可能错过了开始.
话虽如此, 造成这种脱节的原因之一可能是企业视频传统上只在笔记本电脑和台式机上使用, 只有少量的智能手机内容消费, 平板电脑和其他消费设备.
经济的变化 2022年企业视频调研 面向更多这样的设备——因此更分散的交付模式——意味着企业视频播放器将需要扩展到桌面和浏览器之外,以配合智能设备上的应用程序, 游戏机,甚至联网电视.
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2021年报告原件可下载 在这里, 新的2022年报告可供下载 在这里.
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